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Rogue Snail cresce com investimento estrangeiro, mas mantém espírito indie

Rogue Snail cresce com investimento estrangeiro, mas mantém espírito indie

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Rogue Snail cresce com investimento estrangeiro, mas mantém espírito indie

O estúdio brasileiro Rogue Snail atingiu um marco importante com o lançamento em acesso antecipado de seu jogo "Relic Hunters Legend" no final de setembro. A jornada da empresa para desenvolver o jogo é um exemplo do crescimento do setor de games no Brasil e serve de inspiração para milhares de desenvolvedores independentes que têm o sonho de lançar seus jogos comercialmente.

A Rogue Snail foi fundada em setembro de 2014 por Mark Venturelli, Betu Souza, Raphael Müller e Caio Cesar Lima. Com uma ideia na cabeça, mas sem recursos financeiros, eles buscaram financiamento para realizar o projeto. O primeiro incentivo veio de um edital de games promovido pela Spcine, órgão vinculado à Secretaria de Cultura da Prefeitura de São Paulo, que rendeu ao estúdio um financiamento de R$ 150 mil.

O dinheiro recebido do edital, juntamente com cerca de R$ 170 mil arrecadados por meio de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, possibilitaram que a empresa desenvolvesse as primeiras versões do jogo. Assim como o título gratuito inaugural do estúdio, "Relic Hunters Zero", "Legend" é um "looter-shooter" em que o objetivo é derrotar inimigos para obter armas mais poderosas. O jogo também traz elementos de RPG, novas tramas narrativas, personagens e uma direção artística mais moderna.

As mudanças e a ambição em tornar o jogo cada vez maior exigiram recursos adicionais. Foi nesse momento que a Rogue Snail fechou acordos com grandes parceiros internacionais. A primeira parceria foi com a Gearbox, conhecida pela série de sucesso "Borderlands". Além disso, o estúdio também fechou um acordo com a Netflix para disponibilizar um jogo da franquia "Relic Hunters" para os assinantes do serviço.

Essas parcerias impulsionaram o crescimento da Rogue Snail, que agora conta com 55 funcionários e busca manter um ambiente de trabalho indie, com maior liberdade para os funcionários e uma forma de comunicação e organização mais horizontal. A empresa também busca promover colaboração com outros desenvolvedores brasileiros, visando não apenas o sucesso do estúdio, mas também o crescimento da indústria nacional de jogos.

O investimento estrangeiro e as parcerias com empresas renomadas no setor têm sido fundamentais para o crescimento da Rogue Snail. No entanto, a empresa mantém seu espírito indie e busca preservar a agilidade na resolução de problemas e a comunicação direta entre todos os membros da equipe. O estúdio também segue operando de forma totalmente remota e implementou um formato de trabalho de quatro dias por semana.

O sucesso da Rogue Snail é um exemplo inspirador para outros desenvolvedores independentes no Brasil, mostrando que é possível alcançar reconhecimento, investimento e crescimento no setor de games mesmo sendo uma empresa pequena. O lançamento de "Relic Hunters Legend" marca mais um passo nessa jornada de sucesso para o estúdio brasileiro, que continua a crescer e aprimorar suas criações no mercado de jogos.

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